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FGO黑A简评:顶尖爆发输出,就是不持久

FGO国服将于5月17日开启新宿漫画纪念活动,本次活动会开启黑A的单UP卡池,这里为大家介绍一下黑A的使用情况。

从者宝具:黑A的宝具为蓝卡无视防御单体输出,80%~100%概率减少敌方单体充能(效果随OC等级提升)。

技能①:提升自身30%~50%防御力3次·5回合,赋予自身300~500伤害减免状态3次,充能时间7~5回合。

技能②:提升自身15%~30%三色指令卡性能1回合,充能时间7~5回合。

技能③:提升自身20%~40%攻击力3次·5回合,充能时间7~5回合。

技能升级顺序推荐321,满级情况下的冷却在长线场合周转比较快,不过鉴于黑A的高难活跃程度,一般可以到999。

职阶技能【对魔力】自身弱化耐性提升12.5%,【单独行动】自身暴击威力提升10%。

从者优点:①得到过宝具强化,并且自身有两种增伤buff,配合未来的蓝卡体系能够造成极高伤害,并且具备一定连发能力。

②无视防御宝具应对一些高防御副本十分有用。

③多回合的次数型防御提升效果,在队伍中的生存能力还是很不错。

从者缺点:①宝具的概率灭气并不稳定,在敌人满气槽的情况下很难断定是否应该使用规避效果。

②技能不是次数就是单回合,很容易被消耗。

整体评价:因为强化过宝具,配合槑狐体系的单发宝具伤害不算克制的话算是很顶尖的级别了,不过受本身各种机制的限制,其实也很难作为最优选登场。

周回场合没有充能很难派得上用场,而且不作为主核被赋予多种buff的情况下,伤害也并不突出,除非是刷柱子,否则其他场合基本无法登场。

高难场合拥有优秀的单发伤害,但是对于多血条敌人场合,想要发挥还是很有限制,连发至少需要一张蓝卡补刀,如果在前两管血使用了两次蓝卡,则必定会把三技能的攻击力提升给消耗掉,要么23技能就都得留到第三管血,或者是3技能留到第二管血开启,才能保证第三管血的高输出,使用起来还是比较麻烦。

相较于其他单体弓阶,黑A比较有优势的地方就是在敌人有较高防御的场合,可以利用无视防御攻击造成较高的伤害。

现在的高难逐渐趋于长线作战,黑A虽然有较高的防御能力,不过效果仅为自身,无法作用于队友,表现还是比较一般吧,不过配合呆狐体系进行多次灭气再配合技能的快速周转,应该也还是能打一些副本的,当然目前黑A的技能均没有强化过,如果未来能看齐红A的话,应该还是值得期待的。

卡池情况:黑A为四星剧情限定从者,非UP期间仅能在剧情池抽取,本次卡池是目前唯一的单UP卡池,喜欢的话不要错过。

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