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万众期待的LOL手游腾讯发布会却出现不到40秒,LOL手游出问题了?

昨天晚上,也就是5月16日,腾讯召开了一年一度的游戏发布会。我看完了这场发布会,但整场发布会看下来,却并没有太多的新意。

去年,腾讯在此发布会中发布了40多款游戏。而今年这次的腾讯游戏发布会,出现了近60款游戏,声势异常浩大。这已经是腾讯近几年来内容最多的发布会了。

而纵览一下今年腾讯的发布会,60多款新游中,几乎没有一个特别能打的。

首先是IP方面,这次腾讯游戏发布会中,代理游戏或是IP代理游戏,依然占了绝大多数。自研游戏少之又少。IP方面海贼王、数码宝贝、光荣特库摩旗下的真三国无双系列手游化、大航海时代手游化、信长野望手游化,光荣旗下大部分老时代的IP,腾讯拿来了许多。还有合金弹头、流放之路、牧场物语。基本都是大家所熟悉的IP。

而自研游戏方面,整体就显得比较捉襟见肘了。尽管在最后的天刀中展现出的技术力确实比较惊人,但能拿得出手的东西相较于整个发布会以及腾讯的体量来看,还是有些小巫见大巫的味道。

再来说说大家万众期待的LOL手游。这次LOL手游应该是腾讯的首推的游戏,但在整场三个小时的发布会中,也仅仅只出现了不到40秒。

这其实是一个很奇怪的现象,LOL手游作为腾讯的最寄予厚望的游戏,本来是应该不吝啬篇幅来为LOL手游做宣传才对。但腾讯非但没有这样做,反而仅仅只发布了一段三十多秒宣传CG,什么关键的内容都没有透露。这既回应不了观众的期待,又没办法为LOL作出足够的宣传。这是不应该的。

这里不妨大胆地猜测一下,LOL手游在一定是出了什么问题的。不然腾讯不可能这么不待见LOL手游。

还有大家都很期待的DNF手游,在发布会上甚至屁都没放一个(也不算,串场的主题曲有DNF的歌)。好了,现在腾讯最重视的两个游戏集体拉胯,腾讯这场发布会下来,尽管份量不小,但却没有一款能一拳击中玩家的游戏。

整场发布会看下来,只觉得这两年的腾讯实在是太过保守了些。就这样说吧,以财力来说,腾讯确实是世界一流。但以开发能力来说,腾讯甚至还不如光荣。要知道,光荣现在还只是一家二流日系小厂,这发布会上还有一大批光荣自家的IP是被腾讯代理的。

腾讯活脱脱一个视财如命的土财主形象。

虽然这场发布会乍一看内容颇丰,但整体来看却并没有特别能够镇住场子的游戏。

再结合前面所说的腾讯的保守策略,也就造就这场发布会华而不实的整体观感。

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